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Saturday, December 29, 2012

本課程實習機構之回饋/意見


n         身權會秘書長 陳淑芳 真心友伴 相扶相攜



在因緣際會下,我與中原大學張耀仁老師及劉宏煥老師帶領的服務學習團隊相遇,並且展開了整學期的服務計畫。一開始安排他們接觸精神障礙朋友時,說實話,我還真擔心同學們會帶著錯誤的心態、害怕精神障礙朋友,或是因帶著精障朋友是「不定時炸彈」的刻板印象而退避三舍。沒想到同學們早在接觸前即會研讀精神疾病相關衛教資料,也會在一次次的行前討論會中,邀請實務工作者來分享他們與精障朋友接觸、服務的經驗,所以這讓他們面對精障朋友時,能具備正確的態度,且如箇中老手般,和精障朋友們對談絲毫不扭捏。
    從同學們的身上,我看到了熱忱付出以及真誠對待,每每看到他們自然的接觸精神障礙朋友,自在的笑、真心的接納與互動,都讓我十分感動!他們是草莓族嗎?不是!他們個個都是開心果!
    與精神障礙朋友互動中,我還看到同學們能很快得與精障朋友建立關係,他們會關心精障朋友的食衣住行,也會分享彼此的所見所聞。與精障朋友建立了深厚情誼後,精障朋友還會如「先覺」般教導同學們如何把馬子,哈!那真是有趣的一幕…。
    同學們不僅如「友伴」般提供精障朋友溫暖,他們也常詢問精障朋友到底需要什麼科技輔具,以及他們可以為這個族群多做些什麼?那種真心與急切經常可見。我想這絕不會是老師的要求,或是同學們想在服務學習這堂課中獲取高分,而是他們由服務學習中深刻地體會到:我們都一樣,大家彼此扶持、相攜,讓我們的心中可以充溢滿足;而單純不求回報地為他人付出,會是件多麼美好的事!
我想這才是服務學習真正的促成。
看到老師及同學們的無私奉獻,我不僅很替身心障礙朋友們高興,也由衷謝謝大家,因為如果沒有大夥們一直以來的付出,想必服務難以多元和豐富的,真誠、由衷感謝中原大學所有參與服務學習的老師及同學們!感謝…



n         陽光基金會就服員 陳麗凰
『創新不容易,求新求變更加困難』,但我從中原大學科技研究案之歷屆學生們身上,一代代傳承人文細膩的心思與勇於挑戰的熱情,在在讓我感動,經常在繁忙工作中,都會盡量抽空參加學生的月會,很期待看到他們這段時間的努力與研究進度,總希望能提供小小的實務經驗,讓學生們能設計出更貼近身障著的需要,不管是生活或就業方面的產品。
要能貼進使用者(身障者)的需求就須走入他們的生活,認識他們,同理他們障礙的特性,也才能將學堂的知識及實驗設計符合現實生活的便利性!!
每當看到學生們不管到職場實習或帶著身障者參與實驗,都讓我很熱血,因為他們都擁有一顆溫暖的心,耐心的等待身障者動作比較慢、反應比較慢、思想也很單純、且不按牌理出牌的互動方式,他們尊重個別差異性,尊重生命,所以才能設計出如此符合人性的科技,感謝張耀仁教授所帶領的研究團隊們,讓我看到台灣的希望在中原!

n         身權會理事 廖瑞華
大大的翻轉了我對理工學生的刻板印象,
他們願意先放下技術知識面的處理,
優先理解學員實際需求與狀況,
盡可能的挖掘技術符合人性的眾多可能性,
通過共同參與過程,
又有老師跟就輔員的陪伴與解惑,
他們擁有比一般的理工科學生更珍貴的經驗:種下具備社會關懷的科技研發的種子。

走一條少人願意嘗試與行走,但卻很獨特的路,
他們未來所能觸及到的天空,
我相信會比其他理工學生來的廣闊,
更容易與其他領域的人們建立起多元合作的機會。

謝謝老師與我分享你們的過程與成果。

Monday, September 10, 2012

帶領體感遊戲團體活動注意事項

9.23.2012


9.9.2012

體感遊戲團體活動檢討報告(作者:企鵝)

1. 未先確認場地設備,雖然場地有投影機,但因為投影機的
VGA線和離螢幕太遠,XBOX360和Kinect的位置又須放在螢幕
前,故XBOX360和投影機無法連線,只能使用自備的投影機,
投影效果不佳。
建議:準備VGA延長線,以備日後場地限制可能會用到。
2. 每個遊戲從”選取”到”遊戲開始”的時間不一樣,大部分的遊
戲都會有教學時間,但考量到我們會先示範給他們看,最好選能
一開始就能玩的遊戲,以免學員等太久。
建議:先行測量每個遊戲從”選取”到”遊戲開始”的時間,以最短時
間且能兩人同時玩的遊戲優先考量。
3. 因為學員不太清楚Kinect偵測的範圍,時常超出範圍,導致
偵測不到,學員的注意力也常集中在遊戲畫面而不注意提示標
語。例如很多原地跑步的遊戲,學員時常會跑向kinect。

建議:可以製作一個框框,讓學員清楚知道不要超過界線。

Wednesday, August 22, 2012

2012暑期身心障礙者職場見習營隊

暑期中12天,中原大學電子系學生們協助身權會,投入志願活動,協助身心障礙者重返職場。老師觀察到以下

值得嘉許
1. 認真,細心體貼,對學員狀況處理能夠舉一反三。
2. 沉穩負責,雖然不是見習主場,依然投入協助,用心學習。
3. 觀察學員工作習性細微處,好的洞察力有利於創新輔助科技的研發。

需要改進
1. 建議在學員旁邊不要玩手機遊戲或FB,這樣容易讓學員好奇分心,也顯示自己對見習投入不夠,或對見習活動興趣缺缺。
2. 見習當中,如接到電話,宜長話短說,心中隨時以見習為念。
3. 參加志願性活動,宜保持專業形象,帶著專注學習的心,不要報著只是來幫忙跑龍套的心態。
4. 對現場狀況發生,如學員情緒失控,除現場沉著處理外,事後宜主動找老師討論當時狀況,並合力擬定未來對策,提升服務品質。