Tuesday, May 26, 2026

場域應用與服務設計 Syllabus 2026 Fall

 張耀仁教授

1. 這些主題都以 AI 輔助、不需自行撰寫底層程式

2. 為了教學與示範、便於助教支援、確保功能與介面一致、評分與範例可重現,本課程限定使用業界主流的 Claude AI,有特殊原因必須使用其他AI者需在選課前與老師商量。

9/15 Introduction


AI Tool Decision 


    py & bash execution tool use & container

    9/22, 9/29  Prompts

    Prompts for scientific accuracy

    Science optional

    Prompt Engineering Guide

    合成物件


    10/6- Visualization

    10/13 Reasoning for Complex Problems

    Dog Retrieving Ball

    Reasoning with AI for Complex Constrained Problems: Dinner Scheduling 


    11/3 Circuit Optimization

    11/10 - 期中考暫停上課一次


    11/17, 11/24  RF IC Design (LNA), Part I

    極紫外光(EUV)光源, IEEE Spectrum: The Tiny Star Explosions Powering Moore’s Law

    Case Study: Apple C1 Modem LNA 


     12/1/2026 RF IC Design (LNA), Part II

       12/8/2026 RF IC Design (LNA), Part III

      12/15/2026 Analog IC Design (2-stage amp, AB, Diff Pair)

      12/22/2026 Analog IC P&R (of op741)
      12/29/2026 RF IC Design (RF PA Driver), Part I
      1/5/2027 RF IC Design (RF PA Driver), Part II


      End of Class


      backup

      12/1 RL

      RL


      12/8 RL




      12/15, 12/22  World Model for Artificial General Intelligence (AGI)


      12/29, 1/5 Machine Learning for Asset Management

      Wednesday, February 18, 2026

      Monday, February 16, 2026

      PCB Design, AI-Powered

       schematic (shareTPS54302 buck converter

      Real Components

      Steps 

      PCB


      3D Circuit based on KiCad file, for TPS54302 buck converter// 3D CIRCUIT VIEW (share)


      KiCad_sch to 3D parser (md)

      BuckCoverter KiCad .sch

      555 KiCad .sch


      Tuesday, January 27, 2026

      學生回饋意見

        (稍微改寫去可辨視化)


      Monday, January 26, 2026

      AI 戰爭模擬

      使用對局理論(game theory) 模擬台海衝突

      3D 強化版

      台海衝突賽局理論分析模擬器 (連結)
      • 多方參與者:中國、台灣、美國、日本
      • 情境模擬:封鎖、入侵、灰色地帶、導彈打擊
      • 策略互動與升級風險分析
      台灣AI防禦戰略模擬 (連結)
      • 敵方導彈攻擊與攔截系統
      • 升級機制:無人機部署→雷達啟動→導彈發射
      俄羅斯無人機攻擊 vs 烏克蘭防空模擬 (連結)
      • 3D整合空戰防禦模擬系統
      • 攻擊與防禦系統的動態互動