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Thursday, February 27, 2014
體感遊戲帶領的服務動機
體感遊戲帶領是我們輔具研發計畫的一部分,帶領體感遊戲不僅可以服務他人,也增進我們輔具科技專業成長。輔具科技不是為了探索科技、滿足學分、領獎助金、追求學位或爭取計畫與發表論文。 正如政治大學社工所王增勇老師所說的,我們認為輔具研發,不僅是科技的探索,更是生命的碰觸,對於參與的每位成員,無論是研究者、師生、社工、身心障礙者,就是一場生命教育的過程。以參與的學生為例,研發科技的學生能從障礙者的生命歷程中看懂「受苦」在人生的意義,並從障礙者的生命韌性中學習生命智慧,進而看見科技研發對人類的意義;從他人的生命,學生有機會可以反觀自身面對生命的態度,進而重新選擇生命的終極關懷。生命教育的內涵在於啟發生命智慧、深化自省自覺與整合知情意行,這樣的學習必須在實踐中發生,在輔具研發的歷程中,透過具體與障礙者一起經歷實驗的階段,學生必須賦予科技研發對人性的尊重與意義。
Saturday, December 07, 2013
Thursday, October 03, 2013
體感遊戲團體
周三早上
活動地點:
新竹縣關西鎮肢體殘障協進會
電話:(03) 586-9291
地址:新竹縣關西鎮上林里9鄰100號
活動時間: 9:30~10:30 a.m.
集合地點:
中原大學郵局
集合時間: 8:00 am
周一早上
活動地點:
桃園榮總醫院
地址:33052桃園市成功路三段100號
活動時間: 10:00~11:00 a.m.
集合地點:
中壢火車站第一月台第一車廂位置前
集合時間: 8:23 am (列車8:33開出)
活動地點:
新竹縣關西鎮肢體殘障協進會
電話:(03) 586-9291
地址:新竹縣關西鎮上林里9鄰100號
活動時間: 9:30~10:30 a.m.
集合地點:
中原大學郵局
集合時間: 8:00 am
周一早上
活動地點:
桃園榮總醫院
地址:33052桃園市成功路三段100號
活動時間: 10:00~11:00 a.m.
集合地點:
中壢火車站第一月台第一車廂位置前
集合時間: 8:23 am (列車8:33開出)
Thursday, September 05, 2013
體感復健遊戲
在美國特教學術界極富盛名的Turnbull夫婦,幾個月前來參觀517實驗室,我們相談甚歡,我們聊到一件事情,至今讓我無法忘記。我們聊到很多父母,為了把握六歲以前的早療黃金時間,幾乎把孩子所有下課時間排滿,來回穿梭每個醫院和復健機構,希望孩子長大以後能夠"正常一些",有一次五歲珍妮獨自在房間玩洋娃娃,媽媽進來說,"珍妮我們該出門做復健了,回來再玩吧!" 沒想到珍妮說,"I am OK with my disability. I just want to have some fun time. [譯]我不會隨時想著我的身心障礙,有時,我只想把握此刻享受一段美好的時光。"
我們遇到身心障礙者,直覺會去注意我們彼此有甚麼差異,掃描一下對方確定是行動不便還是發展障礙? 但是就像珍妮一樣,身心障礙者看我們可不是這樣。很高興我們這七年來發展的輔具可以為身心障礙者增加一點體能,回復一些情緒溫度,或是增強部分認知功能,但是別忘了,他們不一定那麼在乎身上的障礙,她們更珍惜有群年輕可愛的學生會來陪伴他們享受一段美好的時光,無論是每個星期二早上的桃榮體感遊戲團體或是星期五下午的三重職業重建中心的遊戲課程,因為一群學生的陪伴,使得他們的星期二/五變得格外不同。
Turnbull 夫婦要離開實驗室的時候,問我們:What business are we in? 我愣了一下,答不太出來,我猜是: Assistive Technology (輔具科技)。Turnbull 微笑著說: We are all in dignity business. 很高興他說"We",這份接納對我們非正規特教人很重要。比這更重要的,他如醍醐灌頂般地分享他和他太太一輩子在特教學界學到的最重要功課 "dignity"。
我們遇到身心障礙者,直覺會去注意我們彼此有甚麼差異,掃描一下對方確定是行動不便還是發展障礙? 但是就像珍妮一樣,身心障礙者看我們可不是這樣。很高興我們這七年來發展的輔具可以為身心障礙者增加一點體能,回復一些情緒溫度,或是增強部分認知功能,但是別忘了,他們不一定那麼在乎身上的障礙,她們更珍惜有群年輕可愛的學生會來陪伴他們享受一段美好的時光,無論是每個星期二早上的桃榮體感遊戲團體或是星期五下午的三重職業重建中心的遊戲課程,因為一群學生的陪伴,使得他們的星期二/五變得格外不同。
Turnbull 夫婦要離開實驗室的時候,問我們:What business are we in? 我愣了一下,答不太出來,我猜是: Assistive Technology (輔具科技)。Turnbull 微笑著說: We are all in dignity business. 很高興他說"We",這份接納對我們非正規特教人很重要。比這更重要的,他如醍醐灌頂般地分享他和他太太一輩子在特教學界學到的最重要功課 "dignity"。
Friday, February 22, 2013
徵求桃榮精神病患體感遊戲團體帶領志工
本團隊與臺灣身心障礙者就業權益促進協會合作, 將體感課程活動帶進精神/認知障礙學員職業重建課程,以活潑的體感遊戲讓原本枯燥乏味的體能訓練變得有趣, 大大增進學員參與課程的動機,並藉由課程中團隊互助的方式,促進學員互相討論、提升肢體協調能力, 並且透過合作完成重重的任務,增進精神/認知障礙學員的自信心。
張耀仁: 徵求桃榮精神病患體感遊戲團體帶領志工: 我們每周二早上十點到十一點, 在桃園榮總日間精神醫院帶領XBOX Kinect體感遊戲團體,第一次活動已經順利落幕, 深得病人的喜愛,1/29進行第二次帶領活動, 第三次是2/19,將持續到學期結束。志工可以最彈性的方式加入,不限次數, 不限頻率,每次活動時間一小時,加上來回時間一小時,...
意者請向助教登記,或email給老師,由老師代轉。
張耀仁: 徵求桃榮精神病患體感遊戲團體帶領志工: 我們每周二早上十點到十一點, 在桃園榮總日間精神醫院帶領XBOX Kinect體感遊戲團體,第一次活動已經順利落幕, 深得病人的喜愛,1/29進行第二次帶領活動, 第三次是2/19,將持續到學期結束。志工可以最彈性的方式加入,不限次數, 不限頻率,每次活動時間一小時,加上來回時間一小時,...
意者請向助教登記,或email給老師,由老師代轉。
Monday, January 28, 2013
徵求桃榮精神病患體感遊戲團體帶領志工
我們每周二早上十點到十一點, 在桃園榮總日間精神醫院帶領XBOX Kinect體感遊戲團體,第一次活動已經順利落幕, 深得病人的喜愛,明天1/29進行第二次帶領活動, 再下一次是2/19。志工可以最彈性的方式加入,不限次數, 不限頻率,每次活動時間一小時,加上來回時間一小時, 每次志工時間總共約需兩小時。
1/29的團體遊戲,特別注意到幾位阿公級學員, 本來坐在椅子上面無表情,上了戰鬥位置以後,隨著 遊戲畫面與音樂出場,阿伯歐巴桑們一一泛舟闖關,臉上笑得很開心, 真是令人意想不到。遊戲結束前,治療師文粲還帶領大家做身體扭動,告訴大家身體 擺動自然,闖關才會輕鬆,於是大家就在現場擺了起來,搖曳生姿,好不熱鬧。最後, 幾位學員上來分享,都希望中原大學學生們可以繼續每周來帶領遊戲團體,大家開心玩在一起。
1/29的團體遊戲,特別注意到幾位阿公級學員,
進入精障世界將會顛覆我們的生活經驗, 讓我們有機會用另外一個角度看世界, 也會看到另外一個層面的內心。我們誠摯邀請你一起用科技和笑聲, 走進桃園榮總日間精神病房,一起來同樂。
有興趣者請聯絡活動總召,企鵝先生。能分享的人最富有, 能同理的人最幸福,讓我們一起來吧!
Monday, September 10, 2012
帶領體感遊戲團體活動注意事項
9.23.2012

9.9.2012
體感遊戲團體活動檢討報告(作者:企鵝)
1. 未先確認場地設備,雖然場地有投影機,但因為投影機的
VGA線和離螢幕太遠,XBOX360和Kinect的位置又須放在螢幕
前,故XBOX360和投影機無法連線,只能使用自備的投影機,
投影效果不佳。
建議:準備VGA延長線,以備日後場地限制可能會用到。
2. 每個遊戲從”選取”到”遊戲開始”的時間不一樣,大部分的遊
戲都會有教學時間,但考量到我們會先示範給他們看,最好選能
一開始就能玩的遊戲,以免學員等太久。
建議:先行測量每個遊戲從”選取”到”遊戲開始”的時間,以最短時
間且能兩人同時玩的遊戲優先考量。
3. 因為學員不太清楚Kinect偵測的範圍,時常超出範圍,導致
偵測不到,學員的注意力也常集中在遊戲畫面而不注意提示標
語。例如很多原地跑步的遊戲,學員時常會跑向kinect。
建議:可以製作一個框框,讓學員清楚知道不要超過界線。
9.9.2012
體感遊戲團體活動檢討報告(作者:企鵝)
1. 未先確認場地設備,雖然場地有投影機,但因為投影機的
VGA線和離螢幕太遠,XBOX360和Kinect的位置又須放在螢幕
前,故XBOX360和投影機無法連線,只能使用自備的投影機,
投影效果不佳。
建議:準備VGA延長線,以備日後場地限制可能會用到。
2. 每個遊戲從”選取”到”遊戲開始”的時間不一樣,大部分的遊
戲都會有教學時間,但考量到我們會先示範給他們看,最好選能
一開始就能玩的遊戲,以免學員等太久。
建議:先行測量每個遊戲從”選取”到”遊戲開始”的時間,以最短時
間且能兩人同時玩的遊戲優先考量。
3. 因為學員不太清楚Kinect偵測的範圍,時常超出範圍,導致
偵測不到,學員的注意力也常集中在遊戲畫面而不注意提示標
語。例如很多原地跑步的遊戲,學員時常會跑向kinect。
Monday, August 27, 2012
8/9, 8/16, 8/23, 8/30 喜憨兒體感遊戲復健活動
Building self-confidence and promoting social interactions for people with mental impairments through the use of body sensing games
以體感遊戲協助心智障礙者建立自信與增進人際互動
應用微軟提供的Kinect體感偵測,搭配影片以及聲音的回饋,本課程建立一套智慧型復健系統,運用於肌肉萎縮、腦性麻痺的肢體障礙學生,協助他們進行肢體復健,透過互動式的系統設計,試圖提高學生對於復健的熱忱,讓學生復健的效率提升。肢體障礙的學生需要持續對地進行復健,讓手部的肌肉不再繼續萎縮,有了足夠的肌耐力,才能學習一些生活自理的技能,例如:梳頭、刷牙…等。
除了動作的確實外,枯燥乏味的復健過程,也讓肢體障礙學生怠惰,時常做一做偷懶,使得復健無法達到實際的效果,造成學生的肌肉持續萎縮,肌耐力不足等狀況。我們開發此智慧型復健系統,協助物理治療師替學生進行復健,並且利用Kinect偵測身體關節的特性,搭配動作判斷演算法,了解學生的動作有沒有確實達到標準,並搭配互動式的介面,試圖增加學生對於復健的動機,提高趣味性以及持續性,最後記錄學生的復健狀況,讓物理治療師能掌握學生的復健進度,並且可以依造學生的狀況,調整復健的步驟。
Thursday, August 23, 2012
中原大學協助身權會舉辦12天暑期身障者職前團體訓練課程
Friday, May 11, 2012
招募資訊志工(Kinect體感社團)
地點 : 北縣康心橋工作坊
時間 : 5/25~6/15 地址 : 板橋市文化路二段548巷31號1樓 注意事項!!! 每周五中午十一點半以前在中壢火車站第一月台第一車廂候車, 社團活動時間為13:00~15:00, 須提前十分鐘到場準備, 自行前往的同學請先通知助教一聲。 另外, 此活動以兩人一組為主, 由於5/25、6/8這兩天名額已滿, 所以請想參與的志工挑選以下的時間。
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